很早之前,就听说过三层结构了。当时只知道 三层结构 是把 系统的 界面 跟 数据库操作等不相关的程序分别开来。原来这么简单的实现,确实传说中的 三层结构啊。
首先,先来看一下是哪三层。表示层(UI,User Interface),业务逻辑层(BLL BusinessLogicLayer),数据访问层(DAL Data Access Layer)。三层的划分是物理上的划分。
表示层(UI),这个最容易理解,就是用户看到的主界面。
数据访问层(DAL),也不难理解,主要是负责数据的增删改查。
业务逻辑层(BLL),算是表示层和数据访问层的桥梁吧。里面主要存放一些业务流程。也就是逻辑。主要作用就是从DAL中获取数据,然后显示到UI上。
举一个例子,三层结构可以用饭店的实例来理解。
UI指的是服务员,BLL是厨师,DAL是采购员。
在顾客的眼里,只能看到服务员为他们服务。并不知道后台厨师和采购员是如何做的。对于上述三种不同的角色来说,无论哪个环节出了问题,只需要更换一个员工就可以照常营业的。
三层架构的优势,还是职责分离,降低耦合。
接下来,看一个使用三层结构的登陆实例。首先,需要声明一下。这个实例中有很多bug需要优化。不过对于展示三层的主要思想足够了。仅仅是一个实例而已。
数据库表:
这是数据模块图:
细心的读者肯定会发现,除了UI,BLL,DAL这三个之外还有一个Model存在,这个Model不属于任何一层,只是为了更好地链接三层而存在的。这个类只存储,与以上三类共同使用的东西。起一个协调的作用。Model类,也就是实体类Entity。
下面是这几个层次的关系。
下面是源代码分析。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Login.Model{ public class UserInfo //实体类,用于保存用户信息 { public int ID { get; set; } public string UserName { get; set; } public string Password { get; set; } public string Email { get; set; } }}
U层:
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace LoginUI{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void label1_Click(object sender, EventArgs e) { } private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e) { try { string userName = txtUserName.Text.Trim(); //取出用户界面的数据 string password = txtPassword.Text; Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager(); Login.Model.UserInfo user = mgr.UserLogin(userName, password); //使用用户界面数据 进行查找 //如果没有问题,则登陆成功 MessageBox.Show("登陆用户:" + user.UserName); } catch (Exception ex) //如果登陆有异常 则登陆失败 { MessageBox.Show(ex.Message); } } }}
B层:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Login.BLL //业务逻辑层{ public class LoginManager { public Login.Model.UserInfo UserLogin(string userName, string Password) { ///throw new NotImplementedException(); Login.DAL.UserDAO uDAO = new Login.DAL.UserDAO(); //创建一个user Login.Model.UserInfo user= uDAO.SelectUser(userName, Password); //通过ui中填写的内容 返回来相应的数据 if (user!= null) //如果数据库中没有数据,即为首次登陆了。增加10积分 { Login.DAL.ScoreDAO sDAO = new Login.DAL.ScoreDAO(); sDAO.UpdateScore(userName, 10); return user; } else //如果数据库中没有该用户名,则登陆失败 { throw new Exception("登陆失败"); } } }}
D层:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Login.DAL //数据访问层{ class DbUtil //用于保存 链接服务器的sql语句 { public static string ConnString = @"Server=zc-pc;Database=Login;User ID=sa; Password=123456"; }}
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Data;using System.Data.SqlClient;namespace Login.DAL{ public class UserDAO { public Login.Model.UserInfo SelectUser(string userName, string Password) //根据 ui 选择返回一个user { using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString)) { //创建一个命令对象,并添加命令 SqlCommand cmd = conn.CreateCommand(); cmd.CommandText = @"SELECT ID,UserName,Password,Email FROM USERS WHERE UserName=@UserName AND Password=@Password"; cmd.CommandType = CommandType.Text; cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@userName", userName)); cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Password", Password)); conn.Open(); //打开数据链接 SqlDataReader reader= cmd.ExecuteReader(); Login.Model.UserInfo user=null; //用于保存读取的数据 while (reader.Read()) //开始读取数据 { if (user==null) //如果没有,则重新生成一个 { user=new Login.Model.UserInfo(); } user.ID=reader.GetInt32(0); user.UserName=reader.GetString(1); user.Password=reader.GetString(2); if(!reader.IsDBNull(3)) //不要求一定要有email,也可以返回 { user.Email=reader.GetString(3); } } return user; } } }}
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Data.SqlClient;namespace Login.DAL{ public class ScoreDAO //首次登陆,增加10积分 { public void UpdateScore(string userName, int value) { using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString)) { SqlCommand cmd = conn.CreateCommand(); //创建一个命令对象 cmd.CommandText = @"INSERT INTO SCORES(UserName,Score) Values(@UserName,@Score)"; //修改Score表数据 cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@userName", userName)); cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Score", value)); conn.Open(); cmd.ExecuteNonQuery(); } } }}
接下来,看一下执行结果:
执行成功的情况:
输入错误信息:
虽然这是一个很小的实例,但是用来学习三层却足够了。有写的不好的地方可以理解。
总结:对于使用三层架构的程序来说,哪层出错改哪里。极大程度的降低了系统的耦合性。当然,具有层次的程序,维护起来必然要方便许多。
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